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蘇りし魂 -Mythological Age-

2001年11月29日(木)発売 全51種類
『新シリーズ』新種のスピリットモンスターが登場。
特殊召喚不可、召喚・リバースしたエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
シークレットレア
(アルティメット有)
ウルトラレア
(パラレル有)
スーパーレア レア ノーマルレア ノーマル
1種類 3種類 4種類 6種類 1種類 38種類

ノーマルモンスター (5種類)
名前 属性 種族 通番 備考
機械軍曹 機械族 1600 1800 ★★★★ MA-01 機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。
ベイオウルフ 獣戦士族 1650 1000 ★★★★ MA-02 一度闘いを始めると、決着がつくまで闘うことをやめないバーサーカー。
魔導紳士−J 魔法使い族 1500 1600 ★★★★ MA-03 奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。「美」にはうるさい。
レアメタル・レディー 機械族 450 900 ★★★ MA-04 全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。
+レアメタル・ソルジャー=レアメタル・ナイト(地/1200/500)
+レアメタル・ソルジャー=レアメタル・ヴァルキリー(地/1200/500)
レアメタル・ソルジャー 機械族 900 450 ★★★ MA-05 全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。
+レアメタル・レディ=レアメタル・ナイト(地/1200/500)+レアメタル・レディ=レアメタル・ナイト(地/1200/500)
+レアメタル・レディ=レアメタル・ヴァルキリー(地/1200/500)+レアメタル・レディ=レアメタル・ヴァルキリー(地/1200/500)

効果モンスター (9種類)
名前 属性 種族 通番 備考
ファイバーポッド 植物族 500 500 ★★★ MA-06 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)リバースリバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。
ナーガ 爬虫類族 1400 2000 ★★★★ MA-07 表側表示のこのカードがフィールド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
ノーブル・ド・ノワール アンデット族 2000 1400 ★★★★★ MA-08 このカードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
雷電娘々 雷族 1900 800 ★★★★ MA-09 自分のフィールド上に光属性以外のモンスターが存在する場合、このカードはフィールド上に出すことはできない。また、光属性以外のモンスターが自分のフィールド上に出された場合、フィールド上のこのカードを破壊する。
オプション 機械族 MA-10 自分のフィールド上の「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ能力を持つ。対象のカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。
お注射天使リリー 魔法使い族 400 1500 ★★★ MA-11 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払うことで、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
リーフ・フェアリー 植物族 900 400 ★★★ MA-12 このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手に500ポイントダメージを与える。
天空騎士パーシアス 天使族 1900 1400 ★★★★★ MA-13 守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージ。また、相手に戦闘ダメージを与えた時カードを1枚ドローする。
ドル・ドラ ドラゴン族 1500 1200 ★★★ MA-14 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、ターン終了時このカードの攻撃力・守備力は1000になって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。

スピリットモンスター (10種類)
名前 属性 種族 通番 備考
磨破羅魏 岩石族 1200 1700 ★★★★ MA-15 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズにデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。
因幡之白兎 獣族 700 500 ★★★ MA-16 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。
八汰烏 悪魔族 200 100 ★★ MA-17 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
雷帝神 雷族 2000 1600 ★★★★ MA-18 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
八俣大蛇 ドラゴン族 2600 3100 ★★★★★★★ MA-19 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。
偉大天狗 獣戦士族 1900 1700 ★★★★★ MA-20 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
竜宮之姫 魔法使い族 0 100 ★★★ MA-21 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、相手表側表示モンスター1体の表示形式を変えることができる。
火之迦具土 炎族 2800 2900 ★★★★★★★★ MA-22 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、次のターン相手は手札を全て捨てる。
阿修羅 天使族 1700 1200 ★★★★ MA-23 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。
不死之炎鳥 鳥獣族 1200 0 ★★★★ MA-24 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、そのポイントだけ自分のライフポイントが回復する。

融合モンスター (2種類)
名前 属性 種族 通番 備考
レアメタル・ヴァルキリー 機械族 1200 500 ★★★★★★ MA-25
レアメタルレディ(地/450/900)
レアメタル・ソルジャー(地/900/450)
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
レアメタル・ナイト 機械族 1200 500 ★★★★★★ MA-26
レアメタル・ソルジャー(地/900/450)
レアメタルレディ(地/450/900)
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
ブラック・デーモンズ・ドラゴン ドラゴン族 3200 2500 ★★★★★★★★★ MA-52
デーモンの召喚(闇/2500/1200)
真紅眼の黒竜(闇/2400/2000)

魔法 (13種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
封神鏡 通常 MA-27 相手の手札を見て、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
エレメントの泉 永続 MA-28 フィールド上のモンスターが手札に戻る度に、500ライフポイント回復する。
明鏡止水の心 装備 MA-29 装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。
伝説の都アトランティス フィールド MA-30 このカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベル1つすくなるなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
融合武器ムラサメブレード 装備 MA-31 戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは、魔法カードを破壊する効果では破壊されない。
盗人の煙玉 装備 MA-32 モンスターに装備されたこのカードが他のカードの効果によっては破壊された時、相手の手札を見て1枚選択して捨てる。
強制転移 通常 MA-33 デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)お互いが自分のフィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない
霊子エネルギー固定装置 永続 MA-34 このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。
セカンド・チャンス 永続 MA-35 このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに一度だけコイントスを行う効果を無効にし、コイントスをやり直す事ができる。
天変地異 永続 MA-36 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
盗賊の極意 通常 MA-37 対象のモンスターはこのターンの間、相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
ジェノサイド・ウォー 通常 MA-38 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
マジック・ガードナー 通常 MA-39 自分のフィールド上表側表示魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。

罠 (種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
鎖付き爆弾 通常 →→ MA-40 このカードは装備カードとなり、対象の自分のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。
ロスト 通常 →→ MA-41 相手の墓地のカード1枚をゲームから取り除く。
バブル・クラッシュ 通常 →→ MA-42 お互いのプレイヤーはフィールド、手札のカードを合わせて5枚になるように、フィールドと手札からカードを選択して捨てる。
王宮の弾圧 永続 →→ MA-43 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは800ライフ払うことで特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊することができる。
奈落の落とし穴 通常 →→ MA-44 相手が召喚・反転召喚・特殊召喚した攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから取り除く。
シモッチによる副作用 永続 →→ MA-45 相手のライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。
不吉な占い 永続 →→ MA-46 自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手のライフに700ポイントダメージを与える。
スピリットの誘い 永続 →→ MA-47 自分のスピリットモンスターが手札に戻る度に、相手はフィールド上の相手のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズに500ライフポイント払わなければ、このカードは破壊される。
体力増強剤スーパーZ 通常 →→ MA-48 このターン相手から2000ポイント以上のダメージを受けた場合、そのダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけライフポイントを4000回復する。
はたき落とし 通常 →→ MA-49 相手のドローフェイズに発動。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
デビル・コメディアン 通常 →→ MA-50 投げたコインの裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから取り除く。ハズレは相手の墓地の枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
ラストバトル! 通常 →→ MA-51 デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分ライフが1000以下の時、相手ターンに発動可能。自分フィールド上モンスターを1体選び、他のお互いのフィールドと手札のカードを全て捨てる。その後、相手はデッキからモンスター1体を特殊召喚し戦闘を行う(プレイヤーへの戦闘ダメージは無視)。ターン終了時にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。

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