Sponsored Link

2001年 7月12日(木)発売 全52種類
『新シリーズ』墓地を利用をするカードがたくさん入っているシリーズ。
融合の補助、特殊召喚モンスターなどが特徴的です。
アルティメット ウルトラレア
(パラレル・アルティメット有)
スーパーレア レア ノーマルレア ノーマル
1種類 3種類 4種類 6種類 1種類 38種類

ノーマルモンスター (10種類)
名前 属性 種族 通番 備考
絵画に潜む者 悪魔族 1200 1500 ★★★★ LN-01 描いた者の呪いの込められた絵。この絵を所持した者は全て不幸に陥ると言われている。
夢魔の亡霊 悪魔族 1300 1800 ★★★★ LN-02 寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。
首なし騎士 悪魔族 1450 1700 ★★★★ LN-03 反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。
自縛霊 悪魔族 500 2000 ★★★★ LN-04 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
死霊伯爵 悪魔族 2000 700 ★★★★★ LN-05 魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。
ボーンハイマー 水族 850 400 ★★★ LN-06 海の中をさまよい、獲物をみつけたらふらゆる水分を吸い尽くす。
フレイムダンサー 炎族 550 450 ★★ LN-07 燃えたぎるロープを振り回し近づいてくる。目を合わせたら駄目だ。
スフィラスレディ 岩石族 400 1400 ★★★ LN-08 美女と思い近づくと、首筋を噛まれ全身の血を吸われてしまう。
雷ウナギ 雷族 350 750 ★★★ LN-09 電気ウナギが進化すると雷ウナギになると言い伝えられている。
ブラック・マジシャン 魔法使い族 2500 2100 ★★★★★★★ FLN-53 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
+(バスター・ブレイダー)
=超魔導剣士 ブラックパラディン(闇/2900/2400)
+(炎の剣士)
=黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−(闇/2200/800)

効果モンスター (16種類)
名前 属性 種族 通番 備考
昇霊術師 ジョウゲン 魔法使い族 200 1300 ★★★ LN-10 手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。この場合、フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全てを破壊する。またこのカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。
霊滅術師 カイクウ 魔法使い族 1800 700 ★★★★ LN-11 このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを取り除く事ができる。またこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから取り除く事はできない。
幻想召喚師 魔法使い族 800 900 ★★★ LN-12 リバースリバース:このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了時に破壊される。
魂を食らう者 バズー 獣族 1600 900 ★★★★ LN-13 自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから取り除く事ができる。取り除いたカード1枚につき、相手のターン終了時まで攻撃力300アップ。この効果は自分のターンに1度しか使えない。
ダーク・ネクロフィア 悪魔族 2200 2800 ★★★★★★★★ LN-14 自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから取り除き特殊召喚する。このカードが相手によって破壊され墓地に行った場合、そのターンの終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。
神聖なる魂 天使族 2000 1800 ★★★★★★ LN-15 自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから取り除き特殊召喚する。フィールド上に存在する限り相手バトルフェイズの間、全ての相手モンスターの攻撃力は300ダウンする。
炎の精霊 イフリート 炎族 1700 1000 ★★★★ LN-16 自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。
水の精霊 アクエリア 水族 1600 1200 ★★★★ LN-17 自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に敵表側示表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
岩の精霊 タイタン 岩石族 1700 1000 ★★★★ LN-18 自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは相手バトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。
風の精霊 ガルーダ 鳥獣族 1600 1200 ★★★★ LN-19 自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手ターン終了時に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。
俊足のギラザウルス 恐竜族 1400 400 ★★★ LN-20 このモンスターの召喚を特殊召喚扱いにする事ができる。特殊召喚扱いにした場合、相手は自分の墓地からモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚してもよい。
トルネード・バード 鳥獣族 1100 1000 ★★★★ LN-21 リバースリバース:フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。
幻影の妖精 植物族 300 200 ★★ LN-22 敵モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。
ダーク・ヒーロー
ゾンバイア
戦士族 2100 500 ★★★★ LN-23 このカードはプレイヤーを攻撃できない。戦闘でモンスター1体破壊する度に、攻撃力が200ダウンする。
+(魔力吸収球体)=異星の最終戦士(地/2350/2300)+(魔力吸収球体)
=異星の最終戦士(地/2350/2300)
物資調達員 戦士族 1300 800 ★★★★ LN-24 リバースリバース:融合によって墓地へ送られた融合素材モンスター2体を、墓地から手札に加える。
魔力吸収球体 水族 900 900 ★★★ LN-25 この効果は相手ターンにしか使えない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で、魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
+(ダーク・ヒーロー ゾンバイア)=異星の最終戦士(地/2350/2300)+(ダーク・ヒーロー ゾンバイア)
=異星の最終戦士(地/2350/2300)

融合モンスター (1種類)
名前 属性 種族 通番 備考
異星の最終戦士 戦士族 2350 2300 ★★★★★★★ LN-26
ダーク・ヒーロー ゾンバイア(地/2100/500)
魔力吸収球体(水/900/900)
このカードが特殊召喚された時、他の自分のモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚(反転召喚・特殊召喚)できない。

魔法 (15種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
死のメッセージ「E」 永続 LN-38 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
死のメッセージ「A」 永続 LN-39 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
死のメッセージ「T」 永続 LN-40 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
死のメッセージ「H」 永続 LN-41 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。
暗黒の扉 永続 LN-42 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。
ポルターガイスト 通常 LN-43 相手フィールド上の罠・魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。
サイクロンレーザー 装備 LN-44 「超時空戦闘機ビック・バイパー」にしか装備できない。攻撃力が300アップ。さらに守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。
おとり人形 通常 LN-45 裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。効果発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。
融合解除 速効 →→ LN-46 フィールド上の融合モンスター1体を融合デッキに戻す。この時墓地に融合素材モンスター一組が揃っていれば、この一組をフィールドに特殊召喚する事ができる。
フュージョン・ゲート フィールド LN-47 このカードがフィールド上にある限り、「融合」なしで融合召喚可能。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから取り除かれる。
疫病ウィルス ブラックダスト 装備 LN-48 このカードを装備されたモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
奇跡の発掘 通常 LN-49 ゲームから取り除かれた自分のモンスターが5体以上いた場合、その内の3体を墓地に戻す。
竜魂の力 装備 LN-50 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500アップする。
霊魂消滅 通常 LN-51 墓地のモンスターをゲームから取り除く場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを取り除く。この効果は発動ターンのみ有効。
怨霊の湿地帯 永続 LN-52 フィールド上のモンスターは召喚(反転召喚・特殊召喚)されたターンに攻撃できない。

罠 (11種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
力の集約 通常 →→ LN-27 フィールド上の装備カード全てを指定した1体のモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。
沈黙の邪悪霊 通常 →→ LN-28 相手バトルステップでのみ発動可能。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、他の相手表側表示モンスター1体をかわりに攻撃させる。(対象が守備表示の場合は攻撃表示にする)
王宮の号令 永続 →→ LN-29 全てのリバース効果モンスターの発動と効果を無効にする。
フォースフィールド カウンター →→→ LN-30 モンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
死霊の巣 永続 →→ LN-31 自分の墓地にいるモンスターから任意の枚数ゲームから取り除く事で、その枚数と等しいレベルのモンスター1体を破壊する。
墓荒らしの報い 永続 →→ LN-32 自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから取り除かれた相手モンスター1枚につき100ダメージを相手に与える。
守護霊のお守り 通常 →→ LN-33 モンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のモンスター1体につき、攻撃力が100アップする。
カウンターパンチ 通常 →→ LN-34 敵攻撃モンスターの攻撃力よりも攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。
無差別破壊 永続 →→ LN-35 自分のスタンバイフェイズにサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルのモンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のモンスターも含む)
裸の王様 永続 →→ LN-36 全ての装備カードの効果は無効になる。
ウィジャ盤 永続 →→ LN-37 相手ターン終了時に「E」「A」「T」「H」の順に「死のメッセージ」カードを手札またはデッキ(最後にシャッフル)からフィールドに出す。全てのカードが揃った時、勝利が決定する。途中で1枚でもフィールドから離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。

遊戯王 テクニカル・バイブル TOP