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ENEMY OJ JUSTICE

2006年 2月16日(木)発売 全60種類
『新シリーズ』世界標準カードゲーム第8弾
「D−HERO」等エドフェニクスが使用したカードが収録
ウルトラレア
(アルティメット)
スーパーレア
(アルティメット)
レア ノーマル
4種類 7種類 14種類 35種類


効果モンスター(31種類)
名前 属性 種族 通番 備考
D−HERO デビルガイ 戦士族 600 800 ★3 EOJ-JP001 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
D−HERO ダイハードガイ 戦士族 800 800 ★3 EOJ-JP002 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
D−HERO ダイヤモンドガイ 戦士族 1400 1600 ★4 EOJ-JP003 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
D−HERO ドレッドガイ 戦士族 ? ? ★8 EOJ-JP004 「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
サイバー・チュチュ 戦士族 1000 800 ★3 EOJ-JP005 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
サイバー・ジムナティクス 戦士族 800 1800 ★4 EOJ-JP006 手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
サイバー・プリマ 戦士族 2300 1600 ★6 EOJ-JP007 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
サイバー・ジラフ 機械族 300 800 ★3 EOJ-JP008 このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラへの効果によるダメージは0になる。
サイバー・フェニックス 機械族 1200 1600 ★4 EOJ-JP009 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
サーチライトメン 機械族 1000 1000 ★3 EOJ-JP010 リバースリバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
ビクトリー・バイパーXX03 機械族 1200 1000 ★4 EOJ-JP011 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カードを1枚破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
疾風超人ジョー 鳥獣族 2300 1400 ★6 EOJ-JP012 風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
ハーピィーズペット仔竜 ドラゴン族 1200 600 ★4 EOJ-JP013 このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィーズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィーズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
光神機−閃空 天使族 1000 500 ★4 EOJ-JP014 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
光神機−桜火 天使族 2400 1400 ★6 EOJ-JP015 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
光神機−轟龍 天使族 2900 1800 ★8 EOJ-JP016 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ロイヤルナイツ 天使族 1300 800 ★3 EOJ-JP017 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
緑光の宣告者 天使族 300 500 ★2 EOJ-JP018 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
紫光の宣告者 天使族 300 500 ★2 EOJ-JP019 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
豊穣のアルテミス 天使族 1600 1700 ★4 EOJ-JP020 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
救済のレイヤード 天使族 1400 1500 ★4 EOJ-JP021 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
閃光の追放者 天使族 1600 0 ★3 EOJ-JP022 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
裁きを下す者−ボルテニス 天使族 2800 1400 ★8 EOJ-JP023 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
ガード・ドッグ 獣族 1500 500 ★3 EOJ-JP024 リバースリバース:このターン相手プレイヤーは特殊召喚できない。
真空イタチ 獣族 500 1500 ★3 EOJ-JP025 リバースリバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
荒ぶるアウス 魔法使い族 800 1500 ★4 EOJ-JP026 このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
逆巻くエリア 魔法使い族 800 1500 ★4 EOJ-JP027 このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
燃え盛るヒータ 魔法使い族 800 1500 ★4 EOJ-JP028 このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
吹き荒れるウィン 魔法使い族 800 1500 ★4 EOJ-JP029 このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
電池メン−単一型 雷族 0 1900 ★1 EOJ-JP030 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン−単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 雷族 2400 1000 ★5 EOJ-JP031 以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。
●電池メン−単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

融合モンスター(5種類)
名前 属性 種族 通番 備考
E・HERO フェニックスガイ 戦士族 2100 1200 ★6 EOJ-JP032 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ 戦士族 2500 2100 ★8 EOJ-JP033 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
E・HERO セイラーマン 戦士族 1400 1000 ★5 EOJ-JP034 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
E・HERO ワイルド・ウィングマン 戦士族 1900 2300 ★8 EOJ-JP035 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
E・HERO ネクロイド・シャーマン 戦士族 1900 1800 ★6 EOJ-JP036 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。

魔法(12種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
ミスフォーチュン 魔法 通常 EOJ-JP037 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
H−ヒートハート 魔法 通常 EOJ-JP038 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
E−エマージェンシーコール 魔法 通常 EOJ-JP039 自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
R−ライトジャスティス 魔法 通常 EOJ-JP040 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
O−オーバーソウル 魔法 通常 EOJ-JP041 自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
ヒーローフラッシュ!! 魔法 通常 EOJ-JP042 自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
パワーカプセル 魔法 通常 EOJ-JP043 自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパーXX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパーXX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
光神化 魔法 速攻 EOJ-JP044 手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
ガードペナルティ 魔法 速攻 EOJ-JP045 フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
グランドクロス 魔法 速攻 EOJ-JP046 自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフ300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
次元の裂け目 魔法 永続 EOJ-JP047 墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
幽獄の時計塔 魔法 フィールド EOJ-JP048 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。

罠(12種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
ライフチェンジャー 通常 EOJ-JP049 お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。
エレメンタル・チャージ 通常 EOJ-JP050 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
デステニー・デストロイ 通常 EOJ-JP051 自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
デステニー・シグナル 通常 EOJ-JP052 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D−HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
D−タイム 通常 EOJ-JP053 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D−HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
D−シールド 通常 EOJ-JP054 自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D−HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
ゴッドバードアタック 通常 EOJ-JP055 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。フィールド上のカード2枚を破壊する。
エレメンタル・アブソーバー 永続 EOJ-JP056 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
マクロコスモス 永続 EOJ-JP057 自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
奇跡の光臨 永続 EOJ-JP058 除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
罅割れゆく斧 永続 EOJ-JP059 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
キックバック カウンター EOJ-JP060 モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

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