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アヌビスの呪い -Carse of Anubis-

2000年 9月28日(木)発売 全52種類
重要なカードの宝庫、罠の種類はシリーズ中最多。
シークレットレア
(パラレル有)
ウルトラレア
(パラレル有)
スーパーレア レア ノーマルレア ノーマル
1種類 3種類 4種類 6種類 1種類 39種類

ノーマルモンスター (10種類)
名前 属性 種族 通番 備考
鉄腕ゴーレム 機械族 1900 2200 ★★★★★★ CA-01 鋼鉄でできた機械人形。恐るべき怪力を誇る。
三ツ首のギドー 悪魔族 1200 1400 ★★★★ CA-02 三つ首の怪物。夜行性でとても凶暴な性格を持つ。
フレイムキラー 炎族 1900 1300 ★★★★★ CA-42 炎の盾を使う剣士。その盾はどんな攻撃でも無効化してしまう。
ビッグバンドラゴン 炎族 2200 1700 ★★★★★★ CA-43 宇宙ができた時に生まれた竜。その衝撃で双子の竜が合体して1つの体になってしまった。
バーニングソルジャー 炎族 1700 1150 ★★★★ CA-44 熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。
ミスターボルケーノ 炎族 2100 1300 ★★★★★ CA-45 炎を操る紳士。ふだんは温厚だが起こると怖い。
炎の剣豪 炎族 1700 1100 ★★★★ CA-46 火山に落ちて、炎を身にまとう能力を身につけた剣士。
メカファルコン 機械族 1400 1200 ★★★★ CA-48 ジェットエンジンを装備した鷹。音の速度で飛ぶことができる。
フライマンティス 昆虫族 1500 800 ★★★★ CA-49 飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。
バードマン 鳥獣族 1800 600 ★★★★ CA-50 マッハ5で飛行する鳥人。その眼光は鷹より鋭い。

効果モンスター (5種類)
名前 属性 種族 通番 備考
人造人間 -サイコ・ショッカー- 機械族 2400 1500 ★★★★★★ CA-00 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードがフィールド上で表になっている限り、罠カードの発動と効果を無効にする。
寄生虫パラサイド 昆虫族 500 300 ★★ CA-03 リバースリバース:相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示でフィールド上に特殊召喚される。相手フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族となり、さらに相手に1000ポイントのダメージを与える。
カオスポッド 岩石族 800 700 ★★★ CA-41 リバースリバース:お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまでめくる。それらを裏側守備表示でフィールドに出す。それ以外のカードを墓地に捨てる。
精神寄生体 悪魔族 300 800 ★★ CA-47 裏側守備表示のこのカードを敵モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算はお互い0)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを得る。
バスター・ブレイダー 戦士族 2600 2300 ★★★★★★★ CA-51 相手のフィールド上と墓地のドラゴン族モンスター1体につき、攻撃力が500ポイントアップする。
+(ブラック・マジシャン)
=超魔導剣士 ブラックパラディン(闇/2900/2400)

魔法 (7種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
7カード 装備 CA-04 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を700ポイントアップさせる事ができる。
抹殺の使徒 通常 CA-35 デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)裏側表示モンスター1体を破壊しゲームから取り除く。もしそれがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同じカードを全てゲームから取り除く。その後デッキをシャッフルする。
撲滅の使徒 通常 CA-36 魔法・罠ゾーンの裏側表示カード1枚を墓石ゲームから取り除く。もしそれが罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同じカードを全てゲームから取り除く。その後デッキをシャッフルする。
浅すぎた墓穴 通常 CA-37 自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターカードを1対選び、守備表示でフィールド上にセットする。
早すぎた埋葬 装備 CA-38 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含) 800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選んで攻撃表示でフィールド上に出し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
検閲 永続 CA-39 相手のスタンバイフェイズに500ライフポイントを払う事でランダムに1枚相手の手札を見ることができる。
禁止令 永続 CA-40 このカードをプレイする時にカード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードはプレイする事ができない。

罠 (30種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
光の封札剣 通常 →→ CA-05 相手の手札から1枚をランダムに選び伏せたままフィールド外に置く。相手のターンで3ターンの間、そのカードは使えない。4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。
連鎖破壊 通常 →→ CA-06 攻撃力2000以下のモンスターが召喚、特殊召喚、反転召喚されたら発動してもよい。そのモンスターのコントローラーの手札とデッキから同じカードを全て破壊する。その後デッキをシャッフルする。
刻の封印 通常 →→ CA-07 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
墓荒らし 通常 →→ CA-08 相手の墓地にある魔法カードを、ターン終了時まで自分の手札としてプレイしてもよい。その魔法カードを使用したら2000ポイントのダメージを受ける。
ホーリー・エルフの祝福 通常 →→ CA-09 フィールド上のモンスター1体(表示形式は問わず)につき300ポイントのライフポイントを回復する。
真実の眼 永続 →→ CA-10 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。相手はスタンバイフェイズ時、手札に魔法カードがある限り1000ポイントのライフポイントを回復する。
砂塵の大竜巻 通常 →→ CA-11 相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カードを1枚をセットしてもよい
リビングデッドの呼び声 永続 →→ CA-12 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分の墓地からモンスターカード1体を選び、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなったら、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
ソロモンの律法書 通常 →→ CA-13 自分のスタンバイフェイズをスキップする。
地殻変動 通常 →→ CA-14 属性を2つ選ぶ。相手がその中から属性をひとつ選ぶ。その属性の表側表示のフィールド上モンスターを全て破壊する。
ホーリージャベリン 通常 →→ CA-15 相手の攻撃モンスター1体の攻撃力分のライフポイントを得る。
銀幕の鏡壁 永続 →→ CA-16 自分のスタンバイフェイズに2000ポイントのライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。
突風 通常 →→ CA-17 自分の魔法カードが破壊されてフィールドから墓地に送られた時、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
猛吹雪 通常 →→ CA-18 自分の罠カードが破壊されてフィールドから墓地に送られた時、発動してもよい。全フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
ガラスの鎧 通常 →→ CA-19 装備カードがモンスターに装備されたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。
世界の平定 通常 →→ CA-20 フィールドカードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールドカードの効果を無効にする。
魔法探査の石版 通常 →→ CA-21 永続魔法カードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。
金属探知器 通常 →→ CA-22 永続罠カードがプレイされたら発動してもよい。発動ターンのみフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。
白衣の天使 通常 →→ CA-23 自分がダメージを受けたら発動してもよい。1000ポイントのライフポイントを得る。自分の墓地にこのカードと同じ名前のカードが存在すれば、さらにその枚数分だけ500ライフポイントを得る。
便乗 永続 →→ CA-24 相手がドローフェイズ以外にカードをドローしたら発動してもよい。カードを2枚ドローする。
強制接収 永続 →→ CA-25 自分が手札を捨てた時に発動してもよい。自分が手札を1枚捨てた時に、相手も手札を1枚捨てる(枚数は累積する)。
DNA改造手術 永続 →→ CA-26 発動時に1種類の種族を選ぶ。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の表側表示モンスターは自分が選んだ種族になる。
一族の掟 永続 →→ CA-27 発動時に1種類の種族を選ぶ。その種族モンスターは攻撃できない。スタンバイフェイズにモンスター1体を生贄に捧げる。捧げなければこのカードを破壊する。
補充要員 通常 →→ CA-28 自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する時に発動してもよい。自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加えてよい。
大騒動 通常 →→ CA-29 自分のモンスターがフィールドから手札に戻されたら発動してもよい。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示でセットする。
停戦協定 通常 →→ CA-30 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)裏側守備表示のモンスターを全て表にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。フィールド上の効果モンスターの数だけ500ポイントのダメージを相手に与える。
聖なる輝き 永続 →→ CA-31 モンスターは裏側表示でセットできない。守備表示でセットする時は表側表示になる。この時リバース効果モンスターの効果は発動しない。
正々堂々 永続 →→ CA-32 プレイヤーはお互いに自分のターンには手札を全て公開しなければならない。
王宮の勅命 永続 →→ CA-33 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)このカードがフィールド上に表で存在する限り、全ての魔法カードの効果を無効にする。自分のスタンバイフェイズに700ポイントのライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
マジカルシルクハット 通常 →→ CA-34 デッキからモンスター以外のカード2枚とフィールド上の自分のモンスターを1体選択し、デッキをシャッフルする。選択したカードをシャッフルし、フィールド上に裏側守備表示でセットする。それらのカードはモンスター扱い(攻・守は0)となりバトルフェイズ終了時に破壊される。この効果は相手バトルフェイズにしか使えない。

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