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BEGINNER'S EDITION 1

2004年6月24日(木)発売 全250種類
『リニューアル』初心者向け基本カードパック第1弾
DUELIST LEGACY Volume1〜3を封入
ウルトラレア スーパーレア レア ノーマル
15種類 20種類 30種類 185種類


ノーマルモンスター(49種類)
名前 属性 種族 通番 備考
スロットマシーンAM−7 機械族 2000 2300 ★7 BE1-JP014 スロットに揃う数で能力を変化させる事ができるという機械。
弓を引くマーメイド 水族 1400 1500 ★4 BE1-JP016 普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。
迷宮壁−ラビリンス・ウォール− 岩石族 0 3000 ★5 BE1-JP035 フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。
ダイヤモンド・ドラゴン ドラゴン族 2100 2800 ★7 BE1-JP041 全身がダイヤモンドでできたドラゴン。まばゆい光で敵の目をくらませる。
バードマン 鳥獣族 1800 600 ★4 BE1-JP094 マッハ5で飛行する鳥人。その眼光は鷹より鋭い。
青眼の白龍 ドラゴン族 3000 2500 ★8 BE1-JP098 高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。
サイクロプス 獣戦士族 1200 1000 ★4 BE1-JP099 一つ目の巨人。太い腕で殴りかかってくる。要注意。
ワイト アンデット族 300 200 ★1 BE1-JP101 どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。
ブラック・マジシャン 魔法使い族 2500 2100 ★7 BE1-JP102 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
暗黒騎士ガイア 戦士族 2300 2100 ★7 BE1-JP103 風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。
エルフの剣士 戦士族 1400 1200 ★4 BE1-JP104 剣術を学んだエルフ。素早い攻撃で敵を翻弄する。
マンモスの墓場 恐竜族 1200 800 ★3 BE1-JP105 仲間のお墓を守るマンモス。墓荒らしを容赦なく攻撃。
シルバー・フォング 獣族 1200 800 ★3 BE1-JP106 白銀に輝くオオカミ。見た目は美しいが、性格は凶暴。
炎を操る者 魔法使い族 900 1000 ★3 BE1-JP107 炎の海や炎の壁を自在につくり出し攻撃する。
深淵の冥王 悪魔族 1200 800 ★3 BE1-JP108 冥界の王。かつて闇を全て支配するほどの力があったという。
アクア・マドール 魔法使い族 1200 2000 ★4 BE1-JP109 水をあやつる魔法使い。分厚い水の壁をつくり敵を押しつぶす。
伝説の剣豪 MASAKI 戦士族 1100 1100 ★4 BE1-JP110 百人斬りを成しとげたといわれる、伝説の剣豪。
ホーリー・エルフ 魔法使い族 800 2000 ★4 BE1-JP120 かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。
ルイーズ 獣戦士族 1200 1500 ★4 BE1-JP121 体は小さいが、草原での守備力はかなり強い。
カース・オブ・ドラゴン ドラゴン族 2000 1500 ★5 BE1-JP123 邪悪なドラゴン。闇の力を使った攻撃は協力だ。
岩石の巨兵 岩石族 1300 2000 ★3 BE1-JP124 岩石の巨人兵。太い腕の攻撃は大地をゆるがす。
ワイルド・ラプター 恐竜族 1500 800 ★4 BE1-JP125 走ることが得意な恐竜。鋭いかぎづめで攻撃する。
真紅眼の黒竜 ドラゴン族 2400 2000 ★7 BE1-JP126 真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。
封印されし者の右足 魔法使い族 200 300 ★1 BE1-JP135 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の左足 魔法使い族 200 300 ★1 BE1-JP136 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)封印された左足。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の右腕 魔法使い族 200 300 ★1 BE1-JP137 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)封印された右腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
封印されし者の左腕 魔法使い族 200 300 ★1 BE1-JP138 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)封印された左腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
グレムリン 悪魔族 1300 1400 ★4 BE1-JP140 いたずら好きの小さな悪魔。暗闇から襲ってくる。気をつけろ!
砦を守る翼竜 ドラゴン族 1400 1200 ★4 BE1-JP141 山の砦を守る竜。天空から急降下して敵を攻撃。
デーモンの召喚 悪魔族 2500 1200 ★6 BE1-JP142 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
鎧蜥蜴 爬虫類族 1500 1200 ★4 BE1-JP143 かたい体のトカゲ。大きな口で噛みつかれたら、ひとたまりもないぞ。
ハーピィ・レディ 鳥獣族 1300 1400 ★4 BE1-JP145 人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。
魔物の狩人 戦士族 1500 1200 ★4 BE1-JP147 人を狩る凶悪な狩人。岩をも砕く強い力を持つ。
鎧武者ゾンビ アンデット族 1500 0 ★3 BE1-JP149 怨念により蘇った武者。闇雲にふりまわすカタナに注意。
プチモス 昆虫族 300 200 ★1 BE1-JP155 成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。
千眼の邪教神 魔法使い族 0 0 ★1 BE1-JP194 人の心を操る邪神。千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。
超時空戦闘機ビック・バイパー 機械族 1200 800 ★4 BE1-JP199 パワーカプセルにより、様々な能力を発揮する超高性能戦闘機。
ランドスターの剣士 戦士族 500 1200 ★3 BE1-JP206 剣の腕は未熟だが、不思議な能力を持つ妖精剣士。
ヒューマノイド・スライム 水族 800 2000 ★4 BE1-JP207 人間の形をしたスライム。人間の遺伝子が組み込まれている。
ワームドレイク 爬虫類族 1400 1500 ★4 BE1-JP208 その長い体に巻き込まれたら最後、二度と逃げる事はできない。
半魚獣・フィッシャービースト 魚族 2400 2000 ★6 BE1-JP211 陸では獣のように、海では魚のように素早く攻撃する。
シャイン・アビス 天使族 1600 1800 ★4 BE1-JP212 光の力と闇の力を兼ね備えているモンスター。
仮面呪術師カースド・ギュラ 悪魔族 1500 800 ★4 BE1-JP213 呪いの呪文で相手を念殺する、仮面モンスター。
メルキド四面獣 悪魔族 1500 1200 ★4 BE1-JP215 4つの仮面を切り替えながら、4種類の攻撃をしてくる化け物。
絵画に潜む者 悪魔族 1200 1500 ★4 BE1-JP246 描いた者の呪いの込められた絵。この絵を所持した者は全て不幸に陥ると言われている。
夢魔の亡霊 悪魔族 1300 1800 ★4 BE1-JP247 寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。
首なし騎士 悪魔族 1450 1700 ★4 BE1-JP248 反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。
地縛霊 悪魔族 500 2000 ★4 BE1-JP249 闘い敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
死霊伯爵 悪魔族 2000 700 ★5 BE1-JP250 魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。

効果モンスター(74種類)
名前 属性 種族 通番 備考
ペンギン・ナイト 水族 900 800 ★3 BE1-JP001 このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。
エレクトリック・スネーク 雷族 800 900 ★3 BE1-JP007 このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、デッキからカードを2枚ドローする。
アメーバ 水族 300 350 ★1 BE1-JP008 フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、相手に2000ポイントのダメージを与える。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。
マハー・ヴァイロ 魔法使い族 1550 1400 ★4 BE1-JP009 このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
イビー 昆虫族 850 750 ★3 BE1-JP010 このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、相手に1000ポイントのダメージを与える。
グリグル 植物族 350 300 ★1 BE1-JP011 フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。
悪魔の偵察者 悪魔族 650 500 ★2 BE1-JP012 リバースリバース:相手はカードを3枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、その中に魔法カードがあった場合、その魔法カードを全て墓地に捨てる。
王座の侵略者 戦士族 1350 1700 ★4 BE1-JP013 リバースリバース:フィールド上の相手モンスター1体を指定し、このカードとコントロールを入れ替える。この効果はバトルフェイズでは発動できない。
サイバーポッド 岩石族 900 900 ★3 BE1-JP043 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)リバースリバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。お互いデッキの一番上からカードを5枚めくり、その中のレベル4以下のモンスターカードを全て表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードは全て手札に加える。
光の追放者 天使族 100 2000 ★3 BE1-JP044 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
巨大ネズミ 獣族 1400 1450 ★4 BE1-JP045 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
センジュ・ゴッド 天使族 1400 1000 ★4 BE1-JP046 このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式モンスターカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
UFOタートル 機械族 1400 1200 ★4 BE1-JP047 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
秒殺の暗殺者 悪魔族 2000 2000 ★4 BE1-JP048 このカードは、自分の手札1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。
カラテマン 戦士族 1000 1000 ★3 BE1-JP049 1ターンに一度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。この効果を使用した場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。
ジャイアントウィルス 悪魔族 1000 100 ★2 BE1-JP050 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。さらにデッキから「ジャイアントウィルス」をフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
素早いモモンガ 獣族 1000 100 ★2 BE1-JP051 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。さらにデッキから同名カードをフィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
シャインエンジェル 天使族 1400 800 ★4 BE1-JP052 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
グリズリーマザー 獣戦士族 1400 1000 ★4 BE1-JP053 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
ドラゴンフライ 昆虫族 1400 900 ★4 BE1-JP054 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
セレモニーベル 魔法使い族 0 1850 ★3 BE1-JP055 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いは手札を全て公開し続ける。
ソニックバード 鳥獣族 1400 1000 ★4 BE1-JP056 このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
キラー・トマト 植物族 1400 1100 ★4 BE1-JP057 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
コトダマ 天使族 0 1600 ★3 BE1-JP058 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に同名モンスターは存在できなくなる。後から同名モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。
人造人間−サイコ・ショッカー 機械族 2400 1500 ★6 BE1-JP067 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。
寄生虫パラサイド 昆虫族 500 300 ★2 BE1-JP068 リバースリバース:相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示で相手フィールド上に特殊召喚され、相手に1000ポイントのダメージを与える。その後、このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族となる。
カオスポッド 岩石族 800 700 ★3 BE1-JP092 リバースリバース:お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出てくるまでお互いデッキの一番上からカードをめくり、レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードは全て墓地に捨てる。
精神寄生体 悪魔族 300 800 ★2 BE1-JP093 裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算はお互い0)。相手のターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。
バスター・ブレイダー 戦士族 2600 2300 ★7 BE1-JP095 相手のフィールド上と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき、このカードの攻撃力が500ポイントアップする。
黒衣の大賢者 魔法使い族 2800 3200 ★9 BE1-JP096 このカードは通常召喚できない。「時の魔術師」の効果成功時、フィールド上の「ブラック・マジシャン」を生け贄に捧げる事で、手札またはデッキからこのモンスター1体を特殊召喚する。その時、デッキから魔法カードを1枚選択して手札に加え、デッキをシャッフルする。
ビッグ・シールド・ガードナー 戦士族 100 2600 ★4 BE1-JP097 裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
カードを狩る死神 悪魔族 1380 1930 ★5 BE1-JP127 リバースリバース:フィールド上の罠カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。
青い忍者 戦士族 300 300 ★1 BE1-JP130 リバースリバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。
人喰い虫 昆虫族 450 600 ★2 BE1-JP131 リバースリバース:フィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。
ハネハネ 獣族 450 500 ★2 BE1-JP132 リバースリバース:フィールド上のモンスターを1体選択し、持ち主の手札に戻す。
封印されしエクゾディア 魔法使い族 1000 1000 ★3 BE1-JP139 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードに加え、「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」が手札に全て揃った時、デュエルに勝利する。
ラーバモス 昆虫族 500 400 ★2 BE1-JP144 このカードは通常召喚できない。「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)2ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する。
ハーピィ・レディ三姉妹 鳥獣族 1950 2100 ★6 BE1-JP146 このカードは通常召喚できない。「万華鏡−華麗なる分身−」の効果で特殊召喚する。
進化の繭 昆虫族 0 2000 ★3 BE1-JP148 手札から装備カード扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。装備した場合、「プチモス」の攻撃力と守備力は「進化の繭」の数値を適用する。
闇の仮面 悪魔族 900 400 ★2 BE1-JP150 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)リバースリバース:自分の墓地から罠カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
白い泥棒 魔法使い族 1000 700 ★3 BE1-JP151 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
大王目玉 悪魔族 1200 1000 ★4 BE1-JP152 リバースリバース:自分のデッキのカードを上から5枚見て、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。
仮面魔道師 魔法使い族 900 1400 ★4 BE1-JP154 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
雷魔神−サンガ 雷族 2600 2200 ★7 BE1-JP157 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。
風魔神−ヒューガ 魔法使い族 2400 2200 ★7 BE1-JP158 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。
水魔神−スーガ 水族 2500 2400 ★7 BE1-JP159 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。
魔法のランプ 魔法使い族 400 300 ★1 BE1-JP160 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
ミスター・ボンバー 機械族 800 900 ★3 BE1-JP161 自分のスタンバイフェイズ時のみ発動できる。表側表示のこのカードを生け贄に捧げ、攻撃力1000以下の表側表示モンスター2体を選択して破壊する。
人造人間7号 機械族 500 400 ★2 BE1-JP162 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
聖なる魔術師 魔法使い族 300 400 ★1 BE1-JP163 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)リバースリバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
処刑人−マキュラ 戦士族 1600 1200 ★4 BE1-JP169 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)このカードが墓地へ送られたターン、このカードの持ち主は手札から罠カードを発動する事ができる。
デスハムスター 獣族 900 600 ★3 BE1-JP176 リバースリバース:自分のデッキから「デスハムスター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
伝説のフィッシャーマン 戦士族 1850 1600 ★5 BE1-JP190 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
ソードハンター 戦士族 2450 1700 ★7 BE1-JP191 このカードが戦闘で破壊したモンスターを、バトルフェイズ終了時に攻撃力200ポイントアップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
穿孔虫 昆虫族 1100 200 ★2 BE1-JP192 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから自分の「寄生虫パラサイド」を1枚取り出し、デッキをシャッフルした後デッキの一番上に置く事ができる。
深海の戦士 戦士族 1600 1800 ★5 BE1-JP193 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。
隼の騎士 戦士族 1000 700 ★3 BE1-JP196 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
爆弾かめ虫 昆虫族 400 900 ★2 BE1-JP197 リバースリバース:相手フィールド上の裏側守備表示モンスターカード1枚を確認する。効果モンスターの場合は破壊し(リバース効果は発動しない)、違う場合は元に戻す。
死の4つ星てんとう虫 昆虫族 800 1200 ★3 BE1-JP198 リバースリバース:相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4モンスターを全て破壊する。
ヴァンパイア・ベビー アンデット族 700 1000 ★3 BE1-JP200 このカードとの戦闘によって破壊され墓地へ送られたモンスターは、バトルフェイズ終了時に自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
猛進する剣角獣 恐竜族 1400 1200 ★4 BE1-JP201 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ゴブリン突撃部隊 戦士族 2300 0 ★4 BE1-JP202 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
魔導ギガサイバー 戦士族 2200 1200 ★6 BE1-JP203 自分のフィールド上モンスターが相手のフィールド上モンスターより2体以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
鉄の騎士 ギア・フリード 戦士族 1800 1600 ★4 BE1-JP204 このカードに装備カードが装備された時、その装備カードを破壊する。
リバイバルスライム 水族 1500 500 ★4 BE1-JP210 このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
女邪神ヌヴィア 悪魔族 2000 800 ★4 BE1-JP216 召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。
アマゾネスの射手 戦士族 1400 1000 ★4 BE1-JP233 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに1200ポイントダメージを与える。
ビッグバンガール 炎族 1300 1500 ★4 BE1-JP234 自分のライフポイントが回復する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
そよ風の精霊 天使族 0 1800 ★3 BE1-JP235 このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
踊る妖精 天使族 1700 1000 ★4 BE1-JP236 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
プリンセス人魚 魚族 1500 800 ★4 BE1-JP237 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。
ヒステリック天使 天使族 1800 500 ★4 BE1-JP238 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
慈悲深き修道女 天使族 850 2000 ★4 BE1-JP239 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を手札に戻す。
堕天使マリー 悪魔族 1700 1200 ★5 BE1-JP241 このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は200ライフポイント回復する。

儀式モンスター(2種類)
名前 属性 種族 通番 備考
サクリファイス 魔法使い族 0 0 ★1 BE1-JP015 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。
仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 悪魔族 3200 1800 ★8 BE1-JP214 「仮面魔獣の儀式」により降臨。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

融合モンスター(6種類)
名前 属性 種族 通番 備考
炎の剣士 戦士族 1800 1600 ★5 BE1-JP100 「炎を操る者」+「伝説の剣豪MASAKI」
竜騎士ガイア ドラゴン族 2600 2100 ★7 BE1-JP122 「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」
ブラック・デーモンズ・ドラゴン ドラゴン族 3200 2500 ★9 BE1-JP153 「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」
サウザンド・アイズ・サクリファイス 魔法使い族 0 0 ★1 BE1-JP195 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。
ヒューマノイド・ドレイク 水族 2200 2000 ★7 BE1-JP209 「ワームドレイク」+「ヒューマノイド・スライム」
聖女ジャンヌ 天使族 2800 2000 ★7 BE1-JP240 「慈悲深き修道女」+「堕天使マリー」

トゥーンモンスター(4種類)
名前 属性 種族 通番 備考
トゥーン・ドラゴン・エッガー ドラゴン族 2200 2600 ★7 BE1-JP038 このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
トゥーン・マーメイド 水族 1400 1500 ★4 BE1-JP039 このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
トゥーン・デーモン 悪魔族 2500 1200 ★6 BE1-JP040 このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ドラゴン族 3000 2500 ★8 BE1-JP066 このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。

魔法(73種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
デーモンの斧 魔法 装備 BE1-JP002 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの一番上に戻る。
黒いペンダント 魔法 装備 BE1-JP003 装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
光の角 魔法 装備 BE1-JP004 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。
悪魔のくちづけ 魔法 装備 BE1-JP005 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイト払えばデッキの一番上に戻る。
墓守の使い魔 魔法 永続 BE1-JP017 相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事ができない。
成金ゴブリン 魔法 通常 BE1-JP018 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。
通行税 魔法 永続 BE1-JP019 お互いプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。
最終戦争 魔法 通常 BE1-JP020 手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。
強奪 魔法 装備 BE1-JP021 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。
聖域の歌声 魔法 フィールド BE1-JP022 守備表示モンスター全ての守備力は500ポイントアップする。
押収 魔法 通常 BE1-JP023 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。
いたずら好きな双子悪魔 魔法 通常 BE1-JP024 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)1000ライフポイントを払う。相手は手札からカードを1枚ランダムに捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。
移り気な仕立屋 魔法 速攻 BE1-JP026 モンスターに装備された装備カード1枚を別の正しい対象に移し替える。
突進 魔法 速攻 BE1-JP027 表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。
頼もしき守護者 魔法 速攻 BE1-JP028 表側表示モンスター1体の守備力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。
強引な番兵 魔法 通常 BE1-JP029 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)相手の手札を見る。その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
魔力の枷 魔法 永続 BE1-JP030 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
サイクロン 魔法 速攻