Sponsored Link

ユニオンの降臨

2002年 7月18日(木)発売 全50種類
『新シリーズ』世界統一フォーマット第2弾
新たにユニオンモンスターが登場
シークレットレア
(アルティメット有)
ウルトラレア
(パラレル有)
スーパーレア レア ノーマルレア ノーマル
5種類 3種類 4種類 6種類 1種類 36種類


ノーマルモンスター(5種類)
名前 属性 種族 通番 備考
逃げまどう民 炎族 600 600 ★2 302-001 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすと心に誓っている。
弾圧される民 水族 400 2000 ★1 302-002 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。
団結するレジスタンス 雷族 1000 400 ★3 302-003 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために終結した人々。革命の日は近い。
X−ヘッド・キャノン 機械族 1800 1500 ★4 302-004 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。
闇魔界の戦士 ダークソード 戦士族 1800 1500 ★4 302-007 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。

効果モンスター(12種類)
名前 属性 種族 通番 備考
朽ち果てた武将 アンデット族 1000 1500 ★4 302-010 このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚する事ができる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。
ジャイアント・オーク 悪魔族 2200 0 ★4 302-012 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。
ブラッド・オーキス 植物族 1700 1000 ★4 302-014 このカードが召喚に成功した時、手札から「デス・デンドル」1体を特殊召喚する事ができる。
ユニオン・ライダー 機械族 1000 1000 ★2 302-018 相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。
異次元の狂獣 獣族 1400 1400 ★3 302-019 このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。
マジック・キャンセラー 機械族 1800 1600 ★5 302-020 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。
ネコマネキング 獣族 0 0 ★1 302-021 相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって墓地に送られた時、相手ターンを終了する。
白兵戦型お手伝いロボ 機械族 1600 0 ★4 302-022 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。
ディメンション・ポッド 機械族 200 200 ★2 302-023 リバースリバース:お互いのプレイヤーは、相手の墓地のカードを3枚までゲームから除外する事ができる。
世紀の大泥棒 魔法使い族 1000 1000 ★3 302-024 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。相手の手札を確認して宣言したカードがあった場合それを全て墓地に捨てる。
ルーレットボマー 機械族 1000 2000 ★4 302-025 自分のメインフェイズに2回サイコロを振る事ができる。出た目を1つ選択し、その数と同じレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。
リボルバー・ドラゴン 機械族 2600 2200 ★7 302-055 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、相手のフィールド上モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

ユニオンモンスター(9種類)
名前 属性 種族 通番 備考
Y−ドラゴン・ヘッド 機械族 1500 1600 ★4 302-005 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X−ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
Z−メタル・キャタピラー 機械族 1500 1300 ★4 302-006 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
漆黒の闘龍 ドラゴン族 900 600 ★3 302-008 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
騎竜 ドラゴン族 2000 1500 ★5 302-009 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は900ポイントアップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
ゾンビタイガー アンデット族 1400 1600 ★3 302-011 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
セコンド・ゴブリン 悪魔族 100 100 ★1 302-013 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
デス・デンドル 植物族 300 2000 ★4 302-015 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ブラッド・オーキス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に「魔草トークン」(植物族・地・星1・攻/守800)を1体特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
灼岩魔獣 炎族 1500 1000 ★4 302-016 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「氷岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
氷岩魔獣 水族 1500 1000 ★4 302-017 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「炎岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

儀式モンスター(1種類)
名前 属性 種族 通番 備考
白竜の聖騎士 ドラゴン族 1900 1200 ★4 302-026 「白竜降臨」により降臨。フィールドか手札から、レベル4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。また、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する事ができる。(そのターン「青眼の白龍」は攻撃できない。)

融合モンスター(4種類)
名前 属性 種族 通番 備考
XY−ドラゴン・キャノン 機械族 2200 1900 ★6 302-051 「X−ヘッド・キャノン」+「Y−ドラゴン・ヘッド」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
XYZ−ドラゴン・キャノン 機械族 2800 2600 ★8 302-052 「X−ヘッド・キャノン」+「Y−ドラゴン・ヘッド」+「Z−メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
XZ−キャタピラー・キャノン 機械族 2400 2100 ★6 302-053 「X−ヘッド・キャノン」+「Z−メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示魔法または罠カード1枚を破壊する。
YZ−キャタピラー・ドラゴン 機械族 2200 2100 ★6 302-054 「Y−ドラゴン・ヘッド」+「Z−メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。

魔法(14種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
白竜降臨 魔法 儀式 302-027 「白竜の聖騎士」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが4以上になるよう生け贄を捧げなければならない。
前線基地 魔法 永続 302-028 自分のメインフェイズに1度だけ、手札からレベル4以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使えない。
降格処分 魔法 装備 302-029 このカードを装備したモンスターのレベルを2つ下げる。
コンビネーション・アタック 魔法 速攻 302-030 バトルフェイズ中、ユニオンモンスターを装備したモンスター1体に使用する事ができる。このターン戦闘を行った装備モンスターのユニオンを解除し、もう一度攻撃を行う事ができる。
カイザーコロシアム 魔法 永続 302-031 このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。
自律行動ユニット 魔法 装備 302-032 1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
ご隠居の猛毒薬 魔法 速攻 302-033 次の効果から1つを選択して発動する。
●自分は1200ライフポイント回復する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
アンティ勝負 魔法 通常 302-034 それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。
ブラック・コア 魔法 通常 302-035 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示のモンスター1体をゲームから除外する。
レアゴールド・アーマー 魔法 装備 302-036 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。
メタルシルバー・アーマー 魔法 装備 302-037 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。
騎士道精神 魔法 永続 302-038 自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
生け贄人形 魔法 通常 302-039 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて発動。手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。
波動キャノン 魔法 永続 302-040 フィールド上のこのカードを自分のメインフェイズに墓地へ送る。このカードが発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数X1000ポイントダメージを相手に与える。

罠(10種類)
名前 属性 種類 速度 通番 効果
大革命 通常 302-041 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団結するレジスタンス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。
覇者の一括 通常 302-042 相手スタンバイフェイズで発動する事ができる。発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。
八式対魔法多重結界 カウンター 302-043 次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
メテオ・レイン 通常 302-044 このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
パイナップル爆弾 通常 302-045 自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターの数が自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。
仕込みマシンガン 通常 302-046 相手フィールド上のカードと相手の手札を合計した数X200ポイントダメージを相手ライフに与える。
物理分身 通常 302-047 相手のターンでのみ発動する事ができる。指定した相手モンスターと同じレベル・種族・属性・攻撃力・守備力をもつ「ミラージュトークン」を1体特殊召喚する。ターン終了時にこのトークンを破壊する。
群雄割拠 永続 302-048 お互いプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
フォーメーション・ユニオン 通常 302-049 次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のフィールド上のユニオンモンスター1体を、自分フィールド上モンスターに装備する。
●自分の装備カード扱いユニオンモンスター1体の装備を解除して、表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
粘着落とし穴 通常 302-050 相手が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。

遊戯王 テクニカル・バイブル TOP